Počítačový Denník
>> wap <<
wap.pc.sk
31. júla Sobota - 13:13

   

Vyhladavanie
   
  v článkoch  
  v diskusii  
  v inzercii  
 
 
Chcete PC spravodajstvo na vasej stránke?
P C . D E N N Í K
F Ó R U M
Kategorie
 
  ASP
  Databázy
  Linux
  PHP
  MySQL
  Návody a manuály
  Ťaháky
  Programovacie jazyky
  Súťaž
Grafika
 
 
  Flash
Bezpečnos
 
  Internet
Fóra
 
  Fórum pre doktorandov
  Virtuálna univerzita počitačovej
gramotnosti
 

Sme tu pre Vás. Zodpovieme Vám na otázky týkajúce sa hier. Stačí keď nám popíšete svoj problém
Infolinka:

prog@pc.sk


 
 



 

11. február 2002 - Marek Sopko - Flash
11. Knižnice (2730)
Dnes sa zoznámime s pojmami symbol, inštancia a so základnými typmi objektov vo Flashi: obrázkami, tlačítkami a klipmi ...

4. február 2002 - Marek Sopko - Flash
10. Objekty editora Flash 5 (2779)
Dnešná časť seriálu bude trošku rozsiahlejšia, akoľko ňou ukončím výklad základných aj rozšírených objektov editora Flash 5, pričom nabudúce sa budem venovať ich konkrétnemu používaniu a pomaly začnem hovoriť na tému jazyka ActionScript ...

28. január 2002 - Marek Sopko - Flash
9. Import (2979)
Flash dokáže importovať veľké množstvo ako vektorových, tak i bitmapových súborov (obrázkov). Súbory aplikácií ako FreeHand či Fireworks dokáže importovať dokonca aj s ich vnútornou štruktúrou. Pre úplnosť uvediem zoznam všetkých formátov grafických súborov, ktoré je možné importovať priamo do prostredia Flash 5 ...

23. január 2002 - Marek Sopko - Flash
8. Kreslenie 2 (2500)
Štetec je nástrojom editora Flash 5, ktorý veľmi kvalitne simuluje kreslenie klasickým štetcom. Z jeho vlastností je pravdepodobne najviac využiteľné klasické kreslenie. Avšak práve tie ďalšie, nastaviteľné v menu Options > Brush Mode robia tento nástroj takým silným, akým nesporne je ...

15. november 2001 - Marek Sopko - Flash
7. Kreslenie (3849)
Kresliace nástroje editora Flash 5 sú nesmierne kvalitnými nástrojmi, ktoré vám umožnia graficky stvárniť ľubovolný objekt reálneho alebo nereálneho sveta. Týmito nástrojmi dokážete veľmi jednoducho, rýchlo, zároveň však kvalitne stvárniť vaše myšlienky. Dovolia vám kresliť klasickým štýlom – “od ruky” alebo môžete “staviť” na počítačom podporovanú precíznu kresbu. ...

13. november 2001 - Marek Sopko - Flash
6. Prehliadač klipov a pomocné nástroje (2467)
Táto časť seriálu je posledným výkladom, ktorý sa týka prostredia editora Flash 5 a jeho jednotlivých nástrojov. Pokiaľ ktokoľvek z vás narazí na nejaký ďalší problém týkajúci sa práce a ovládania editora, upozorňujem na možnosť použitia nápovedy k programu, skôr spomínaného www podporného centra spoločnosti Macromedia alebo na možnosť kontaktovať priamo mňa cestou mailu. Mnohé z nasledujúcich častí budú priamo či nepriamo späté s používaním toho ktorého menu, panelu alebo príkazu prostredia Flash. Je to teda taktiež jedna z ciest ako si osvojiť nenáročnú prácu v prostredí. Takže dnes dokončíme rozpracovanú kapitolu o prostredí editora a nabudúce konečne začneme “kresliť” ...

8. november 2001 - Marek Sopko - Flash
5. Čas (2676)
Časová os predstavuje časové zoradenie našich snímok, zabezpečuje ich organizáciu a kontrolu. Pozostáva z troch základných častí ...

6. november 2001 - Marek Sopko - Flash
4. Tvorba Flash 5 klipov (3649)
Pri každom spustení programu Flash 5 sa vám automaticky vytvorí nový súbor s klipom, ktorého prípona bude automaticky .fla. Pomocou menu File > New môžete potom vytvoriť ďalšie nové klipy. V tomto okamžiku je dobré nastaviť vlastnosti vytvorených klipov. ...

2. november 2001 - Marek Sopko - Flash
3. Práca v prostredí Flash 5 (3549)
Minulá časť seriálu bola krátkym úvodom k základnému Flash prostrediu a niektorým jeho funkciám. Pracovali sme s vopred vytvoreným súborom (klipom kite.swf) a moje slová boli ladené na základe rýchleho skoku do problému. Dnes sa podstatne kľudnejším výkladom dostaneme postupne do problematiky výroby www stránok pomocou editora Flash. Začneme úplne od začiatku aj keď ste si už zrejme veľa vlastností a funkcií prostredia vyskúšali v minulej časti. Takže, aj pre začiatočníkov ...

25. október 2001 - Marek Sopko - Flash
2. Prostredie editora Flash 5 (3455)
V minulej časti seriálu sme skončili pri otvorenom súbore kite.fla. Dnes pokračujeme. Len krátko, avšak v postačujúcej miere opíšem prostredie Flash 5 a naučím vás, ako vytvoriť jednoduchý klip, ktorý neskôr použijeme ako hlavný zdroj pri tvorbe našej novej www stránky. ...

23. október 2001 - Marek Sopko - Flash
Macromedia Flash 5 a ActionScript - Úvod (6506)
Flash 5 je momentálne piatou, najnovšou verziou nie príliš známeho, avšak veľmi silného nástroja na tvorbu interaktívnych a prezentačných www stránok. Predošlé verzie nezožali veľa úspechov a medzi mladými tvorcami www stránok vypĺňali skôr “tiché” pozadie ako ich hlavný obsah. Avšak všetko sa zmenilo s príchodom tejto novej, podstatne vylepšenej verzie. Už nestojí v pozadí, ale je hlavným nástrojom a majoritnou črtou novo vytváraných stránok. Pre úplnosť dodám, že popri programoch ako napr. FrontPage, 1st Page ...
Príspevky: 6, posledný 14. novembera 2001 (21:20)

Z CACHE




 
Najčastejšie programujete v
 
 
(Odpovedalo 5358 ľudí)

C++ (1859)
 35%
Jave( 389)
 7%
PHP alebo Perl (1117)
 21%
Delphi (1040)
 19%
Inom jazyku (953)
 18%

Klikni na zvolenú odpoveď!
 
   
Pracovná ponuka - správca informačných systémov
Senzory pre LEGO® RoboLab
LEGO Robolab
Agilné programovanie
Manažment súčasných telekomunikačných sietí
OPONENTSKÝ POSUDOK na článok ČERNÁK, I.: Manažment súčasných telekomunikačných sietí
ORACLE uvádza Oracle Database 10g - prvú databázu pre podnikové grid systémy
TOPlist


(c) 2000 HWSK, Všetky práva vyhradené